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메인에듀 정보처리기사 필기 한권으로 끝내기

메인에듀 정보기술연구소, 김대영 공편저 지음ISBN 979-11-89357-56-6

저자

메인에듀 정보기술연구소, 김대영 공편저

출판사

메인에듀

발행 · 쪽수

2024년 4월 · 449쪽

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책 소개

‘핵심공략 정보처리기사 필기 한권으로 끝내기’는 합격에 필요한 핵심이론, 단원별 출제예상 문제를 수록하여 독학이 가능하도록 구성하였습니다.

저자의 말

대한민국 IT 대표 자격증 정보처리기사가 2020년부터 NCS 기반으로 대폭 개편되어 이전의 수험서와는 전혀 달라졌습니다.

정보처리 산업기사는 2020년에 시험이 변경되지 않고 기존의 방법대로 그대로 유지 됩니다. 하지만 정보처리 기사는 2020년부터는 출제 기준이 새로 개정되어 국가 직무능력 표준(NCS) 방식으로 변경되었습니다.

새로 변경된 기사 시험은 개발자가 해야 될 것들을 특히 (소프트 웨어설계, 소프트워어 개발 서버프로그램) 등을 공부해야 하는 시험으로 탈바꿈 됩니다. 특히 소프트웨어 엔지니어링 분야나 보안 그리고 ICT 트랜드가 반영되었습니다.

과거에는 기출문제를 외워 합격이 가능했었지만 새로운 개정판은 개발자로서 현장직무중심의 능력을 보는 시험으로 바꾸겠다는 것입니다.

그래서 새로운 문제가 나올 것을 같이 준비를 해야 합니다.

정보처리 기사는 IT 전공자와 전공을 하지 않는 비전공자도 많이 응시하는 자격증으로 본 수험서는 꼭 알아야 할 문제와 개념을 중심으로 설명을 하였습니다.

본 수험서로 공부하시는 모든 분들의 합격을 진심으로 기원합니다.

목차

제1과목 소프트웨어 설계

  • Chapter 01 요구사항 확인

  • 1. 현행 시스템 분석

  • 2. 요구사항 확인

  • 3. 분석모델 확인

  • Chapter 02 화면설계

  • 1. UI 요구사항 확인

  • 2. UI 설계

  • Chapter 03 애플리케이션 설계

  • 1. 공통 모듈 설계

  • 2. 객체지향 설계

  • Chapter 04 인터페이스 설계

  • 1. 인터페이스 요구사항 확인

  • 2. 요구 공학 (Requirements Engineering)

  • 3. 인터페이스 대상 식별

  • 4. 인터페이스 상세 설계

제2과목 소프트웨어 개발

  • Chapter 01 데이터 입출력 구현

  • 1. 자료구조

  • 2. 데이터 조작 프로시저 작성

  • 3. 데이터 조작 프로시저 최적화

  • Chapter 02 통합 구현

  • 1. 모듈 구현

  • 2. 통합 구현 관리

  • Chapter 03 제품소프트웨어 패키징

  • 1. 제품소프트웨어 패키징

  • 2. 애플리케이션 매뉴얼 작성

  • 3. 국제 표준 제품 품질 특성

  • 3. 제품 소프트웨어 버전 관리

  • Chapter 04 애플리케이션 테스트 관리

  • 1. 애플리케이션 테스트 케이스 설계

  • 2. 애플리케이션 통합 테스트

  • 3. 애플리케이션 성능 개선

  • Chapter 05 인터페이스 구현

  • 1. 인터페이스 설계 확인

  • 2. 인터페이스 기능 구현

  • 3. 인터페이스 구현 검증

제3과목 데이터베이스

  • Chapter 01 SQL 응용

  • 1. 절차형 SQL 작성

  • 2. 응용 SQL 작성

  • Chapter 02 SQL 활용

  • 1. 기본 SQL 작성

  • 2. 고급 SQL 작성

  • Chapter 03 논리 데이터베이스 설계

  • 1. 관계데이터베이스 모델

  • 2. 관계 데이터 언어 (관계대수, 관계해석)

  • 3. 시스템 카탈로그와 뷰

  • 2. 데이터모델링 및 설계

  • Chapter 04 물리 데이터베이스 설계

  • 1. 물리 요소 조사 분석

  • 2. 데이터베이스 물리 속성 설계

  • 3. 물리 데이터베이스 모델링

  • 4. 물리데이터 모델 품질검토

  • Chapter 05 데이터 전환

  • 1. 데이터 전환 기술

  • 2. 데이터 전환 수행

  • 3. 데이터 정제

제4과목 프로그래밍언어활용

  • Chapter 01 서버프로그램 구현

  • 1. 개발환경 구축

  • 2. 서버 프로그램 구현

  • 5. 배치 프로그램 구현

  • Chapter 02 프로그래밍 언어 활용

  • 1. 기본문법 활용

  • 2. 언어 특성 활용

  • 3. 라이브러리 활용

  • Chapter 03 응용 SW 기초 기술 활용

  • 1. 운영체제 기초 활용

  • 2. 네트워크 기초 활용

  • 3. 기본 개발환경 구축

제5과목 정보시스템 구축관리

  • Chapter 01 소프트웨어 개발 방법론 활용

  • 1. 소프트웨어 개발 방법론 선정

  • 2. 소프트웨어 개발 방법론 테일러링

  • Chapter 02 IT 프로젝트 정보시스템 구축 관리

  • 1. 네트워크 구축관리

  • 2. SW 구축 관리

  • 3. HW 구축 관리

  • 4. DB 구축 관리

  • Chapter 03 소프트웨어 개발 보안 구축

  • 1. SW 개발 보안 설계

  • 2. SW개발 보안 구현

  • Chapter 04 시스템 보안 구축

  • 1. 시스템 보안 설계

  • 2. 시스템 보안 구현

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